Kitcat (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „*'''Schule:''' Illusion (Täuschung) <nowiki>[</nowiki>Geistesbeeinflussung<nowiki>]</nowiki> *'''Grad:''' HXM/MAG 1 *'''Zeitaufwand:''' 1 Standard-Aktion *'''Komponenten:''' V, G, M (rotes, gelbes und blaues Pulver oder gefärbter Sand) *'''Reichweite:''' 4,50 m *'''Wirkungsbereich:''' KegelförmigeExplosion *'''Wirkungsdauer:''' Augenblicklich (siehe Text) *'''Rettungswurf:''' WIL, keine Wirkung *'''Zauberresistenz:''' Ja…“) |
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*'''Grad:''' [[HXM/MAG]] 1 | *'''Grad:''' [[MES]] 1, [[MEN]] 1, [[KAM]] 1, [[BLU]] 1, [[HXM/MAG]] 1 | ||
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Ein bunter Kegel sich beißender Farben schießt aus deiner Hand und [[betäubt]] Kreaturen, lässt sie vielleicht sogar [[erblinden]] oder [[ohnmächtig]] werden. Jede Kreatur innerhalb des Kegels wird entsprechend ihrer Trefferwürfel betroffen. | Ein bunter Kegel sich beißender Farben schießt aus deiner Hand und [[betäubt]] Kreaturen, lässt sie vielleicht sogar [[erblinden]] oder [[ohnmächtig]] werden. Jede Kreatur innerhalb des Kegels wird entsprechend ihrer Trefferwürfel betroffen. | ||
* 2 TW oder weniger: Die Kreatur wird 2W4 Runden lang [[bewusstlos]], [[blind]] und [[betäubt]], dann 1W4 Runden lang [[blind]] und [[betäubt]] und dann 1 Runde lang [[betäubt]] (nur lebende Kreaturen werden [[bewusstlos]]). | |||
* 3 oder 4 TW: Die Kreatur wird 1W4 Runden lang [[blind]] und [[betäubt]], dann 1 Runde lang [[betäubt]]. | |||
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Aktuelle Version vom 28. Juli 2023, 09:21 Uhr
- Schule: Illusion (Täuschung) [Geistesbeeinflussung]
- Grad: MES 1, MEN 1, KAM 1, BLU 1, HXM/MAG 1
- Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
- Komponenten: V, G, M (rotes, gelbes und blaues Pulver oder gefärbter Sand)
- Reichweite: 4,50 m
- Wirkungsbereich: KegelförmigeExplosion
- Wirkungsdauer: Augenblicklich (siehe Text)
- Rettungswurf: WIL, keine Wirkung
- Zauberresistenz: Ja
Ein bunter Kegel sich beißender Farben schießt aus deiner Hand und betäubt Kreaturen, lässt sie vielleicht sogar erblinden oder ohnmächtig werden. Jede Kreatur innerhalb des Kegels wird entsprechend ihrer Trefferwürfel betroffen.
- 2 TW oder weniger: Die Kreatur wird 2W4 Runden lang bewusstlos, blind und betäubt, dann 1W4 Runden lang blind und betäubt und dann 1 Runde lang betäubt (nur lebende Kreaturen werden bewusstlos).
- 3 oder 4 TW: Die Kreatur wird 1W4 Runden lang blind und betäubt, dann 1 Runde lang betäubt.
- 5 oder mehr TW: Die Kreatur wird 1 Runde lang betäubt.Kreaturen ohne Sehvermögen werden durch Sprühende Farben nicht betroffen.