Kitcat (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Du verbrauchst einen Teil deines Zorns, um einen Gegner auf den anderen zu werfen. '''Vorraussetzungen:''' ST 13, KO 13, Klassenmerkmal Kampfrausch, Heftiger Angriff, Verbesserter Ansturm, GAB +6. '''Vorteil:''' Wenn du dich in einem Kampfrausch befindest und ein Kampfmanöver Ansturm ausführst, kannst du 1 zusätzliche Runde an Kampfrausch mit einer Schnellen Aktion aufwenden, um deinen KO-Bonus auf den Kampfmanöver…“) |
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'''Vorraussetzungen:''' ST 13, KO 13, Klassenmerkmal [[Kampfrausch]], [[Heftiger Angriff]], [[Verbesserter Ansturm]], GAB +6. | '''Vorraussetzungen:''' [[ST]] 13, [[KO]] 13, Klassenmerkmal [[Kampfrausch]], [[Heftiger Angriff]], [[Verbesserter Ansturm]], [[GAB]] +6. | ||
'''Vorteil:''' Wenn du dich in einem [[Kampfrausch]] befindest und ein [[Kampfmanöver]] [[Ansturm]] ausführst, kannst du 1 zusätzliche Runde an [[Kampfrausch]] mit einer Schnellen Aktion aufwenden, um deinen [[KO-Bonus]] auf den [[Kampfmanöverwurf]] für Ansturm zu addieren. Solltest du ferner durch deinen Ansturm einen Gegner in ein Feld befördern, das von einer anderen Kreatur oder einem festen Gegenstand besetzt ist, erleiden dein Gegner und die Kreatur oder der Gegenstand Wuchtschaden in Höhe deines [[ST-Modifikators]] plus deines [[KO-Modifikators]]. | '''Vorteil:''' Wenn du dich in einem [[Kampfrausch]] befindest und ein [[Kampfmanöver]] [[Ansturm]] ausführst, kannst du 1 zusätzliche Runde an [[Kampfrausch]] mit einer [[Schnellen Aktion]] aufwenden, um deinen [[KO-Bonus]] auf den [[Kampfmanöverwurf]] für Ansturm zu addieren. Solltest du ferner durch deinen Ansturm einen Gegner in ein Feld befördern, das von einer anderen Kreatur oder einem festen Gegenstand besetzt ist, erleiden dein Gegner und die Kreatur oder der Gegenstand Wuchtschaden in Höhe deines [[ST-Modifikators]] plus deines [[KO-Modifikators]]. | ||
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Aktuelle Version vom 28. Juli 2023, 12:54 Uhr
Du verbrauchst einen Teil deines Zorns, um einen Gegner auf den anderen zu werfen.
Vorraussetzungen: ST 13, KO 13, Klassenmerkmal Kampfrausch, Heftiger Angriff, Verbesserter Ansturm, GAB +6.
Vorteil: Wenn du dich in einem Kampfrausch befindest und ein Kampfmanöver Ansturm ausführst, kannst du 1 zusätzliche Runde an Kampfrausch mit einer Schnellen Aktion aufwenden, um deinen KO-Bonus auf den Kampfmanöverwurf für Ansturm zu addieren. Solltest du ferner durch deinen Ansturm einen Gegner in ein Feld befördern, das von einer anderen Kreatur oder einem festen Gegenstand besetzt ist, erleiden dein Gegner und die Kreatur oder der Gegenstand Wuchtschaden in Höhe deines ST-Modifikators plus deines KO-Modifikators.