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Der [[Vigilant]] wählt eine [[intelligenz]]-, [[WE|weisheits]]- oder [[CH|charismabasierende]] Fähigkeit (außer [[Magischen Gegenstand benutzen]] und [[Wahrnehmung]]) aus. In seiner Gesellschaftlichen Identität erhält er einen [[Situationsbonus]] von +4 auf Fertigkeitswürfe für die gewählte Fertigkeit. Mit der 5. Stufe – und dann alle weiteren 4 Vigilantenstufen – kann er eine andere Fertigkeit wählen, die diesen Bonus ebenfalls erhält (es gelten dieselben Beschränkungen). | Der [[Vigilant]] wählt eine [[intelligenz]]-, [[WE|weisheits]]- oder [[CH|charismabasierende]] Fähigkeit (außer [[Magischen Gegenstand benutzen]] und [[Wahrnehmung]]) aus. In seiner Gesellschaftlichen Identität erhält er einen [[Situationsbonus]] von +4 auf Fertigkeitswürfe für die gewählte Fertigkeit. Mit der 5. Stufe – und dann alle weiteren 4 Vigilantenstufen – kann er eine andere Fertigkeit wählen, die diesen Bonus ebenfalls erhält (es gelten dieselben Beschränkungen). | ||
[[Category:Ausbauregeln VIII: Intrigen]][[Category:Gesellschaftstricks]] |
Aktuelle Version vom 27. Oktober 2022, 14:20 Uhr
Der Vigilant wählt eine intelligenz-, weisheits- oder charismabasierende Fähigkeit (außer Magischen Gegenstand benutzen und Wahrnehmung) aus. In seiner Gesellschaftlichen Identität erhält er einen Situationsbonus von +4 auf Fertigkeitswürfe für die gewählte Fertigkeit. Mit der 5. Stufe – und dann alle weiteren 4 Vigilantenstufen – kann er eine andere Fertigkeit wählen, die diesen Bonus ebenfalls erhält (es gelten dieselben Beschränkungen).