Unterschule der Seher: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Hauptschule:''' Erkenntniszauber.
'''Hauptschule:''' [[Schule der_Erkenntniszauber|Erkenntniszauber]].


'''Ersatzfähigkeit: '''Die folgende Fähigkeit ersetzt Glück des Wahrsagers:
'''Ersatzfähigkeit: '''Die folgende Fähigkeit ersetzt [[Schule der_Erkenntniszauber#Glück des Wahrsagers (ZF)|Glück des Wahrsagers]]:


=== Sinne senden (ZF) ===
=== Sinne senden ([[ZF]]) ===
Mit einer Standard-Aktion kann der Magier einen magischen Späher an einem Punkt innerhalb mittlerer Reichweite (30 m + 3 m pro Stufe des Magiers) platzieren, den er sehen und mit Effekten erreichen kann. Er kann durch den Späher für eine Anzahl von Runden in Höhe seiner halben Stufe als Magier (Minimum 1) sehen oder hören (aber nicht beides). Der Späher funktioniert ansonsten wie Hellhören/Hellsehen mit einer Zauberstufe in Höhe der Stufe des Magiers. Der Magier kann diese Fähigkeit täglich in Höhe seines IN-Modifikators +3 einsetzen.
Mit einer [[Standard-Aktion]] kann der Magier einen magischen Späher an einem Punkt innerhalb mittlerer Reichweite (30m + 3 m pro Stufe des Magiers) platzieren, den er sehen und mit Effekten erreichen kann. Er kann durch den Späher für eine Anzahl von Runden in Höhe seiner halben Stufe als Magier (Minimum 1) sehen oder hören (aber nicht beides). Der Späher funktioniert ansonsten wie [[Hellhören/Hellsehen]] mit einer Zauberstufe in Höhe der Stufe des Magiers. Der Magier kann diese Fähigkeit täglich in Höhe seines [[IN]]-Modifikators +3 einsetzen.


[[Category:Unterschulen (Seher)]][[Category:Expertenregeln]]__NOTOC__[[Category:Benötigt Verlinkungen]]
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Aktuelle Version vom 27. Oktober 2022, 13:47 Uhr

Hauptschule: Erkenntniszauber.

Ersatzfähigkeit: Die folgende Fähigkeit ersetzt Glück des Wahrsagers:

Sinne senden (ZF)[Bearbeiten]

Mit einer Standard-Aktion kann der Magier einen magischen Späher an einem Punkt innerhalb mittlerer Reichweite (30m + 3 m pro Stufe des Magiers) platzieren, den er sehen und mit Effekten erreichen kann. Er kann durch den Späher für eine Anzahl von Runden in Höhe seiner halben Stufe als Magier (Minimum 1) sehen oder hören (aber nicht beides). Der Späher funktioniert ansonsten wie Hellhören/Hellsehen mit einer Zauberstufe in Höhe der Stufe des Magiers. Der Magier kann diese Fähigkeit täglich in Höhe seines IN-Modifikators +3 einsetzen.