Akitonische Klinge: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Preis:''' 8.311 GM
*'''Preis:''' 8.311 GM
*'''Ausrüstungsplatz:''' keiner  
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*'''ZS:''' 9  
*'''[[ZS]]:''' 9  
*'''Gewicht:''' 2 Pfd
*'''Gewicht:''' 2 Pfd
*'''Aura:''' Durchschnittliche Verwandlungsmagie
*'''Aura:''' Durchschnittliche [[Verwandlung]]smagie


===Beschreibung===
===Beschreibung===
Diese grazil wirkende Hippe +1ARK verleiht ihrem Träger die Grazie und
Diese grazil wirkende [[Hippe]] +1 verleiht ihrem Träger die Grazie und
Gewandtheit einer Kreatur, die unter dem Einfluss der niedrigen Anziehungskraft des Planeten Akiton geboren wurde. Während er die Waffe
Gewandtheit einer Kreatur, die unter dem Einfluss der niedrigen Anziehungskraft des Planeten Akiton geboren wurde. Während er die Waffe
hält, verdreifacht der Träger alle Ergebnisse von Fertigkeitswürfen für
hält, verdreifacht der Träger alle Ergebnisse von Fertigkeitswürfen für
Akrobatik um zu ermitteln, wie weit er springen kann. Zusätzlich kann
[[Akrobatik]] um zu ermitteln, wie weit er springen kann. Zusätzlich kann
der Träger mit einem erfolgreichen Fertigkeitswurf für Akrobatik Fallschaden für die ersten 9 m vermeiden, sowie den Schaden aus den
der Träger mit einem erfolgreichen Fertigkeitswurf für [[Akrobatik]] Fallschaden für die ersten 9 m vermeiden, sowie den Schaden aus den
zweiten 9 m in nicht-tödlichen Schaden umwandeln.
zweiten 9 m in nicht-tödlichen Schaden umwandeln.


===Erschaffung===
===Erschaffung===
*'''Voraussetzungen:''' Magische Waffen und Rüstungen herstellen, Federfall, Lange Schritte
*'''Voraussetzungen:''' [[Magische Waffen und Rüstungen herstellen]], [[Federfall]], [[Lange Schritte]]
*'''Kosten:''' 4.311 GM
*'''Kosten:''' 4.311 GM




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Aktuelle Version vom 30. April 2024, 12:16 Uhr

  • Preis: 8.311 GM
  • Ausrüstungsplatz: keiner
  • ZS: 9
  • Gewicht: 2 Pfd
  • Aura: Durchschnittliche Verwandlungsmagie

Beschreibung[Bearbeiten]

Diese grazil wirkende Hippe +1 verleiht ihrem Träger die Grazie und Gewandtheit einer Kreatur, die unter dem Einfluss der niedrigen Anziehungskraft des Planeten Akiton geboren wurde. Während er die Waffe hält, verdreifacht der Träger alle Ergebnisse von Fertigkeitswürfen für Akrobatik um zu ermitteln, wie weit er springen kann. Zusätzlich kann der Träger mit einem erfolgreichen Fertigkeitswurf für Akrobatik Fallschaden für die ersten 9 m vermeiden, sowie den Schaden aus den zweiten 9 m in nicht-tödlichen Schaden umwandeln.

Erschaffung[Bearbeiten]