Lauerjäger: Unterschied zwischen den Versionen

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Lauerjäger schleichen sich an ahnungslose Beute an und springen ihre Ziele an, wenn diese es am wenigsten erfahren.
Lauerjäger schleichen sich an ahnungslose Beute an und springen ihre Ziele an, wenn diese es am wenigsten erfahren.


'''Tarnung (AF):''' Ein Lauerjäger erhält einen Volksbonus von +4 auf Fertigkeitswürfe für Heimlichkeit in seiner natürlichen Umgebung (im Zweifel nutze die im Eintrag im Monsterhandbuch genannte Umgebung). Mit der 15. Stufe kann er Heimlichkeit nutzen, um sich in seiner natürlichen Umgebung zu verstecken, selbst wenn es keine Deckung oder Tarnung gibt.
=== Tarnung (AF) ===
Ein Lauerjäger erhält einen Volksbonus von +4 auf Fertigkeitswürfe für Heimlichkeit in seiner natürlichen Umgebung (im Zweifel nutze die im Eintrag im Monsterhandbuch genannte Umgebung). Mit der 15. Stufe kann er Heimlichkeit nutzen, um sich in seiner natürlichen Umgebung zu verstecken, selbst wenn es keine Deckung oder Tarnung gibt.


Dies ersetzt Zauber teilen und Verbessertes Entrinnen.
Dies ersetzt Zauber teilen und Verbessertes Entrinnen.


'''Schlauer Jäger (AF):''' Mit der 3. Stufe erhält ein Lauerjäger Reflexbewegung. Mit der 6. Stufe erlangt ein Lauerjäger einen Volksbonus von +2 auf Initiativewürfe; während der Überraschungsrunde werden Gegner stets hinsichtlich der Angriffe des Lauerjägers als auf dem Falschen Fuß betroffen behandelt, selbst wenn sie bereits gehandelt haben sollten. Mit der 9. Stufe erhält ein Lauerjäger einen Moralbonus von +2 auf Angriffs- und Schadenswürfe während einer Überraschungsrunde.
=== Schlauer Jäger (AF) ===
Mit der 3. Stufe erhält ein Lauerjäger Reflexbewegung. Mit der 6. Stufe erlangt ein Lauerjäger einen Volksbonus von +2 auf Initiativewürfe; während der Überraschungsrunde werden Gegner stets hinsichtlich der Angriffe des Lauerjägers als auf dem Falschen Fuß betroffen behandelt, selbst wenn sie bereits gehandelt haben sollten. Mit der 9. Stufe erhält ein Lauerjäger einen Moralbonus von +2 auf Angriffs- und Schadenswürfe während einer Überraschungsrunde.


Dies ersetzt Entrinnen, Hingabe und Mehrfachangriff.
Dies ersetzt Entrinnen, Hingabe und Mehrfachangriff.


[[Category:Ausbauregeln X: Wildnis]][[Category:Archetypen]][[Category:Archetypen (Tiergefährte)]][[Category:Benötigt Verlinkungen]]
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Aktuelle Version vom 26. April 2024, 11:52 Uhr

Lauerjäger schleichen sich an ahnungslose Beute an und springen ihre Ziele an, wenn diese es am wenigsten erfahren.

Tarnung (AF)[Bearbeiten]

Ein Lauerjäger erhält einen Volksbonus von +4 auf Fertigkeitswürfe für Heimlichkeit in seiner natürlichen Umgebung (im Zweifel nutze die im Eintrag im Monsterhandbuch genannte Umgebung). Mit der 15. Stufe kann er Heimlichkeit nutzen, um sich in seiner natürlichen Umgebung zu verstecken, selbst wenn es keine Deckung oder Tarnung gibt.

Dies ersetzt Zauber teilen und Verbessertes Entrinnen.

Schlauer Jäger (AF)[Bearbeiten]

Mit der 3. Stufe erhält ein Lauerjäger Reflexbewegung. Mit der 6. Stufe erlangt ein Lauerjäger einen Volksbonus von +2 auf Initiativewürfe; während der Überraschungsrunde werden Gegner stets hinsichtlich der Angriffe des Lauerjägers als auf dem Falschen Fuß betroffen behandelt, selbst wenn sie bereits gehandelt haben sollten. Mit der 9. Stufe erhält ein Lauerjäger einen Moralbonus von +2 auf Angriffs- und Schadenswürfe während einer Überraschungsrunde.

Dies ersetzt Entrinnen, Hingabe und Mehrfachangriff.