Treffersalve: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Speziell:''' Sollte die optionale Regel für [[massiven Schaden]] genutzt werden, findet diese Regel Anwendung, wenn der Gesamtschaden, den du mit diesem Talent verursachst, der Hälfte der vollen Trefferpunkte des Gegners entspricht oder diese überschreitet (Minimum 50 Schadenspunkte).
'''Speziell:''' Sollte die optionale Regel für [[massiven Schaden]] genutzt werden, findet diese Regel Anwendung, wenn der Gesamtschaden, den du mit diesem Talent verursachst, der Hälfte der vollen Trefferpunkte des Gegners entspricht oder diese überschreitet (Minimum 50 Schadenspunkte).


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'''Kampftrick:''' Wenn du dieses Talent nutzt, kannst du bis zu 2 Ausdauerpunkte pro Angriff aufwenden, mit dem du dasselbe Ziel triffst. Erhöhe den durch dieses Talent erzeugten Gesamtschaden um die Anzahl der investierten Ausdauerpunkte.
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Aktuelle Version vom 2. April 2024, 14:24 Uhr

Du nimmst dir die Zeit, sorgfältig zu zielen, so dass alle deine Fernkampfangriffe dicht nebeneinander einschlagen.

Vorraussetzungen: Kernschuss, Präzisionsschuss, GAB +6.

Vorteil: Wenn du mit einem Vollen Angriff mehrere Fernkampfangriffe gegen denselben Gegner ausführst, dann addiere den Schaden aller Treffer, ehe du die Schadensreduzierung des Gegners berücksichtigst.

Speziell: Sollte die optionale Regel für massiven Schaden genutzt werden, findet diese Regel Anwendung, wenn der Gesamtschaden, den du mit diesem Talent verursachst, der Hälfte der vollen Trefferpunkte des Gegners entspricht oder diese überschreitet (Minimum 50 Schadenspunkte).

Kampftrick: Wenn du dieses Talent nutzt, kannst du bis zu 2 Ausdauerpunkte pro Angriff aufwenden, mit dem du dasselbe Ziel triffst. Erhöhe den durch dieses Talent erzeugten Gesamtschaden um die Anzahl der investierten Ausdauerpunkte.