Trophäenständer: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Pathfinder-SRD
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*'''Gewicht:'''  16 Pfd.
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Die ist ein freistehender Ständer mit mehreren Haken für als Dekoration arrangierte Jagdtrophäen. Eine Kreatur mit dem Talent
Die ist ein freistehender Ständer mit mehreren Haken für als Dekoration arrangierte Jagdtrophäen. Eine Kreatur mit dem Talent
Grässliches Schmuckstück (siehe Seite 24) kann ein aus einer
[[Grässliches Schmuckstück]] kann ein aus einer
Trophäe gewonnenes Schmuckstück an einem Trophäenständer
Trophäe gewonnenes Schmuckstück an einem Trophäenständer
befestigen und so einen Furchteffekt mit 9 m Radius erzeugen,
befestigen und so einen Furchteffekt mit 9 m Radius erzeugen,
welcher alle Kreaturen der Spezies betrifft, aus welcher die
welcher alle Kreaturen der Spezies betrifft, aus welcher die
Trophäe ursprünglich gewonnen wurde (WIL, SG 15, keine Wirkung). Dieser Furchteffekt erzeugt einen Malus von –1 (–2, sollte
Trophäe ursprünglich gewonnen wurde ([[WIL]], [[SG]] 15, keine Wirkung). Dieser Furchteffekt erzeugt einen Malus von –1 (–2, sollte
der HG der Kreatur, aus welcher die Trophäe gewonnen wurde,
der HG der Kreatur, aus welcher die Trophäe gewonnen wurde,
8 oder höher betragen haben) auf denselben Spielwert, den der
8 oder höher betragen haben) auf denselben Spielwert, den der
Schmuck ansonsten verstärken würde. Der Schmuck verfault nach
Schmuck ansonsten verstärken würde. Der Schmuck verfault nach
24 Stunden. Um einen Trophäenständer aufzubauen, ist eine Volle Aktion erforderlich, um eine Trophäe oder ein Schmuckstück zu
24 Stunden. Um einen Trophäenständer aufzubauen, ist eine [[Volle Aktion]] erforderlich, um eine Trophäe oder ein Schmuckstück zu
befestigen, wird eine Bewegungsaktion benötigt.
befestigen, wird eine [[Bewegungsaktion]] benötigt.


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Aktuelle Version vom 6. August 2023, 16:23 Uhr

  • Preis: 40 GM
  • Gewicht: 16 Pfd.

Die ist ein freistehender Ständer mit mehreren Haken für als Dekoration arrangierte Jagdtrophäen. Eine Kreatur mit dem Talent Grässliches Schmuckstück kann ein aus einer Trophäe gewonnenes Schmuckstück an einem Trophäenständer befestigen und so einen Furchteffekt mit 9 m Radius erzeugen, welcher alle Kreaturen der Spezies betrifft, aus welcher die Trophäe ursprünglich gewonnen wurde (WIL, SG 15, keine Wirkung). Dieser Furchteffekt erzeugt einen Malus von –1 (–2, sollte der HG der Kreatur, aus welcher die Trophäe gewonnen wurde, 8 oder höher betragen haben) auf denselben Spielwert, den der Schmuck ansonsten verstärken würde. Der Schmuck verfault nach 24 Stunden. Um einen Trophäenständer aufzubauen, ist eine Volle Aktion erforderlich, um eine Trophäe oder ein Schmuckstück zu befestigen, wird eine Bewegungsaktion benötigt.