Eisenläuferschutz: Unterschied zwischen den Versionen

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Du drehst dich rasch so, dass ansonsten verheerende Treffer von den dicksten Bereichen deiner Rüstung abgefangen werden.  
Du drehst dich rasch so, dass ansonsten verheerende Treffer von den dicksten Bereichen deiner Rüstung abgefangen werden.  


'''Voraussetzungen:''' ST 13, GE 13, Eisenläuferstil, Geübt im Umgang mit Mittelschwerer Rüstung
'''Voraussetzungen:''' [[ST]] 13, [[GE]] 13, [[Eisenläuferstil]], [[Geübt im Umgang mit Mittelschwerer Rüstung]]


'''Vorteil:''' Während du den Eisenläufer-Stil benutzt, kannst du ein Mal am Tag, wenn du von einer Waffe, einem Waffenlosen Angriff oder einer Natürlichen Waffen getroffen wirst, alle Würfel außer dem Grundschadenswürfel der Waffe (zusätzliche Würfel an Hinterhältigem Schaden, Kritischem Schaden, besonderen magischen Waffeneigenschaften und Konzentriertem Schlag eingeschlossen) behandeln, als würden sie Einsen zeigen. Du kannst diese Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, wenn dein GAB +8 erreicht, und ein drittes Mal, wenn dein GAB +16 beträgt.
'''Vorteil:''' Während du den [[Eisenläufer-Stil]] benutzt, kannst du ein Mal am Tag, wenn du von einer Waffe, einem Waffenlosen Angriff oder einer Natürlichen Waffen getroffen wirst, alle Würfel außer dem Grundschadenswürfel der Waffe (zusätzliche Würfel an Hinterhältigem Schaden, Kritischem Schaden, besonderen magischen Waffeneigenschaften und [[Konzentriertem Schlag]] eingeschlossen) behandeln, als würden sie Einsen zeigen. Du kannst diese Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, wenn dein [[GAB]] +8 erreicht, und ein drittes Mal, wenn dein GAB +16 beträgt.


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Aktuelle Version vom 31. Juli 2023, 13:47 Uhr

Du drehst dich rasch so, dass ansonsten verheerende Treffer von den dicksten Bereichen deiner Rüstung abgefangen werden.

Voraussetzungen: ST 13, GE 13, Eisenläuferstil, Geübt im Umgang mit Mittelschwerer Rüstung

Vorteil: Während du den Eisenläufer-Stil benutzt, kannst du ein Mal am Tag, wenn du von einer Waffe, einem Waffenlosen Angriff oder einer Natürlichen Waffen getroffen wirst, alle Würfel außer dem Grundschadenswürfel der Waffe (zusätzliche Würfel an Hinterhältigem Schaden, Kritischem Schaden, besonderen magischen Waffeneigenschaften und Konzentriertem Schlag eingeschlossen) behandeln, als würden sie Einsen zeigen. Du kannst diese Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, wenn dein GAB +8 erreicht, und ein drittes Mal, wenn dein GAB +16 beträgt.