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Du kannst die Macht der arkanen und der göttlichen Magie miteinander verschmelzen.
Du kannst die Macht der arkanen und der göttlichen Magie miteinander verschmelzen.


'''Vorraussetzungen:''' WE 13, IN oder CH 13, Fähigkeit zum Wirken arkaner Zauber des 1. Grades, Fähigkeit zum Wirken göttlicher Zauber des 1. Grades.
'''Vorraussetzungen:''' [[WE]] 13, [[IN]] oder [[CH]] 13, Fähigkeit zum Wirken arkaner Zauber des 1. Grades, Fähigkeit zum Wirken göttlicher Zauber des 1. Grades.


'''Vorteil:''' Du kannst die Macht deiner göttlichen Zauber mit arkaner Energie stärken und anders herum.
'''Vorteil:''' Du kannst die Macht deiner göttlichen Zauber mit
arkaner Energie stärken und anders herum.


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Wenn du einen göttlichen Zauber wirkst, kannst du einen
arkanen Zauberplatz oder vorbereiteten arkanen Zauber desselben oder höheren Grades mit einer Schnellen Aktion opfern. Die ZS des göttlichen Zaubers steigt um +1.
 
Wenn du einen arkanen Zauber wirkst, kannst du einen
göttlichen Zauberplatz oder vorbereiteten göttlichen Zauber
desselben oder höheren Grades mit einer Schnellen Aktion
opfern. Der halbe durch einen arkanen Zauber verursachte Schaden wird zu heiligem Schaden (sofern du positive Energie fokussieren kannst) oder zu unheiligem Schaden
(sofern du negative Energie fokussieren kannst).
 
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Aktuelle Version vom 28. Juli 2023, 10:04 Uhr

Du kannst die Macht der arkanen und der göttlichen Magie miteinander verschmelzen.

Vorraussetzungen: WE 13, IN oder CH 13, Fähigkeit zum Wirken arkaner Zauber des 1. Grades, Fähigkeit zum Wirken göttlicher Zauber des 1. Grades.

Vorteil: Du kannst die Macht deiner göttlichen Zauber mit arkaner Energie stärken und anders herum.

Wenn du einen göttlichen Zauber wirkst, kannst du einen arkanen Zauberplatz oder vorbereiteten arkanen Zauber desselben oder höheren Grades mit einer Schnellen Aktion opfern. Die ZS des göttlichen Zaubers steigt um +1.

Wenn du einen arkanen Zauber wirkst, kannst du einen göttlichen Zauberplatz oder vorbereiteten göttlichen Zauber desselben oder höheren Grades mit einer Schnellen Aktion opfern. Der halbe durch einen arkanen Zauber verursachte Schaden wird zu heiligem Schaden (sofern du positive Energie fokussieren kannst) oder zu unheiligem Schaden (sofern du negative Energie fokussieren kannst).