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Aktuelle Version vom 6. Juli 2023, 23:56 Uhr
- Ausrüstungsplatz: Körper
- Aura: Starke Bannmagie
- ZS: 13
- Gewicht: 1 Pfd
Beschreibung[Bearbeiten]
Wenn der Träger die Robe anlegt, fällt ihm zunächst nichts Ungewöhnliches auf – die Robe funktioniert ganz normal. Sobald der Träger aber in eine Situation gerät, in der er sich konzentrieren muss und Feinden gegenübersteht, enthüllt sich die wahre Natur des Kleidungsstücks: Der Träger wird sofort von einer ganzen Menge Insekten gebissen, die sich auf magische Weise im Stoff eingenistet haben. Der Betroffene muss alle anderen Handlungen einstellen, um sich kratzen zu können. Er wird die Robe hin- und herzerren und sich durch die Bisse und das Gekrabbel des Ungeziefers belästigt fühlen.
Der Träger erhält einen Malus von – 5 auf Initiativewürfe und einen Malus von – 2 auf Angriffs-, Rettungs- und Fertigkeitswürfe. Versucht er, einen Zauber zu wirken, muss ihm ein Fertigkeitswurf für Zauberkunde gegen SG 20 + Zaubergrad gelingen oder der Zauber geht verloren.
Erscheint beispielsweise als[Bearbeiten]
Augenrobe, Knochenrobe, Robe der Erzmagier, Robe der Nützlichen Dinge. Robe der Schillernden Farben, Sternenrobe, Tarnungsrobe