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Aktuelle Version vom 6. November 2022, 21:40 Uhr
- Schule: Verwandlung
- Grad: OKK 1, MEN 1, MED 1, BAR 1, DRU 1, HXM/MAG 1, KLE/MYS 1, PAL 1, WAL 1
- Zeitaufwand: 1 Augenblickliche Aktion
- Komponenten: V
- Reichweite: Nah (7,50m + 1,50m/2 Stufen)
- Ziel: 1 Kreatur
- Wirkungsdauer: Augenblicklich
- Rettungswurf: Willen, keine Wirkung (harmlos)
- Zauberresistenz: Ja (harmlos)
Sollte das Ziel gefesselt sein, sich in einem Ringkampf befinden oder auf eine andere Art und Weise an der Fortbewegung gehindert werden, kann es mit Hilfe einer Augenblicklichen Aktion einen Fertigkeitswurf auf Entfesselungskunst ablegen, um zu entkommen. Es erhält auf diesen Wurf einen Kompetenzbonus in Höhe deiner doppelten Zauberstufe (Maximum +20). Dieser Zauber hat keine Wirkung, wenn sich das Ziel nicht mittels Entfesselungskunst befreien könnte (z.B. weil es unter der Wirkung von Person festhalten steht oder durch Stärkeschaden gelähmt ist).