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Schule: Verwandlung [Schall]; Grad: BAR 1, HEX 1, HXM/MAG 1, INQ 1
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Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
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Komponenten: G
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Mit einer Geste dämpfst du jedes Geräusch um das Ziel herum und machst es unfähig, zu schreien oder anderweitig laute Geräusche zu machen. Dies stört das Ziel nicht am Zaubern. Das Ziel kann immer noch Schalleffekte nutzen, allerdings sinkt der SG dieser Effekte um -2. Das Ziel erhält einen Bonus von +2 auf Rettungswürfe gegen Schalleffekte und einen Situationsbonus von +4 bei Würfen auf Heimlichkeit.
Mit einer Geste dämpfst du jedes Geräusch um das Ziel herum und machst es unfähig, zu schreien oder anderweitig laute Geräusche zu machen. Dies stört das Ziel nicht am Zaubern. Das Ziel kann immer noch Schalleffekte nutzen, allerdings sinkt der SG dieser Effekte um -2. Das Ziel erhält einen Bonus von +2 auf Rettungswürfe gegen Schalleffekte und einen Situationsbonus von +4 bei Würfen auf Heimlichkeit.


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Version vom 6. November 2022, 21:17 Uhr

Schule: Verwandlung [Schall]; Grad: MEN 1, BAR 1, HEX 1, HXM/MAG 1, INQ 1 Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion Komponenten: G Reichweite: Mittel (30 m +3 m/Stufe) Ziel: 1 Kreatur Wirkungsdauer: 1 Runde/Stufe Rettungswurf: Willen, keine Wirkung; Zauberresistenz: Ja

Mit einer Geste dämpfst du jedes Geräusch um das Ziel herum und machst es unfähig, zu schreien oder anderweitig laute Geräusche zu machen. Dies stört das Ziel nicht am Zaubern. Das Ziel kann immer noch Schalleffekte nutzen, allerdings sinkt der SG dieser Effekte um -2. Das Ziel erhält einen Bonus von +2 auf Rettungswürfe gegen Schalleffekte und einen Situationsbonus von +4 bei Würfen auf Heimlichkeit.