Notfallwegweiser: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Aura:''' Durchschnittliche Hervorrufungsmagie
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*'''Ausrüstungsplatz:''' Keiner
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Dieser Wegweiser besteht aus empfindlichem Elfenbein. Seine Oberfläche ist ständig in Bewegung und ahmt reliefartig seinen Besitzer nach – dies kann derart schnell geschehen, wie zwei Kreaturen benötigen, um den Kompass hin und her zu reichen. Anstelle des Steckplatzes für einen Ionenstein weist er einen permanent befestigten Edelstein auf, welcher wie ein Schwacher Zauberspeicherring funktioniert. Nachdem der Träger den Wegweiser 24 Stunden lang mit sich geführt hat, kann er eine Reihe von Bedingungen bestimmen, bei deren Eintritt der Wegweiser den höchstgradigsten im Edelstein gespeicherten Zauber wirkt. So könnte der Träger z.B. Durchschnittliche Wunden heilen im Edelstein speichern und festlegen, dass der Zauber auf ihn gewirkt wird, sollte er aufgrund tödlichen Schadens das Bewusstsein verlieren. Nachdem der Wegweiser auf diese Weise benutzt wurde, benötigt er 1 Monat, um den Notfalleffekt wieder aufzuladen, ein neuer Zauber kann aber zu jeder Zeit im Edelstein gespeichert werden. Sollten die Voraussetzungen des Notfalls nicht binnen 1 Woche eintreten, kann der Benutzer die Bedingungen ändern, der gespeicherte Zauber kann jedoch erst ersetzt werden, wenn er gewirkt wurde.
Dieser Wegweiser besteht aus empfindlichem Elfenbein. Seine Oberfläche ist ständig in Bewegung und ahmt reliefartig seinen Besitzer nach – dies kann derart schnell geschehen, wie zwei Kreaturen benötigen, um den Kompass hin und her zu reichen. Anstelle des Steckplatzes für einen Ionenstein weist er einen permanent befestigten Edelstein auf, welcher wie ein [[Schwacher Zauberspeicherring]] funktioniert. Nachdem der Träger den Wegweiser 24 Stunden lang mit sich geführt hat, kann er eine Reihe von Bedingungen bestimmen, bei deren Eintritt der Wegweiser den höchstgradigsten im Edelstein gespeicherten Zauber wirkt. So könnte der Träger z.B. [[Mittelschwere Wunden heilen]] im Edelstein speichern und festlegen, dass der Zauber auf ihn gewirkt wird, sollte er aufgrund tödlichen Schadens das Bewusstsein verlieren. Nachdem der Wegweiser auf diese Weise benutzt wurde, benötigt er 1 Monat, um den Notfalleffekt wieder aufzuladen, ein neuer Zauber kann aber zu jeder Zeit im Edelstein gespeichert werden. Sollten die Voraussetzungen des Notfalls nicht binnen 1 Woche eintreten, kann der Benutzer die Bedingungen ändern, der gespeicherte Zauber kann jedoch erst ersetzt werden, wenn er gewirkt wurde.


=== Erschaffung ===
=== Erschaffung ===
*'''Voraussetzungen:''' Wundersamen Gegenstand herstellen, Licht, Notfall, Zauberkräfte verleihen
*'''Voraussetzungen:''' [[Wundersamen Gegenstand herstellen]], [[Licht]], [[Notfall]], [[Zauberkräfte verleihen]]
*'''Kosten:''' 66.000 GM
*'''Kosten:''' 66.000 GM
 
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Version vom 1. November 2022, 13:02 Uhr

  • Aura: Durchschnittliche Hervorrufungsmagie
  • ZS: 11
  • Ausrüstungsplatz: Keiner
  • Preis: 132.000 GM
  • Gewicht: 1 Pfd.

Beschreibung

Dieser Wegweiser besteht aus empfindlichem Elfenbein. Seine Oberfläche ist ständig in Bewegung und ahmt reliefartig seinen Besitzer nach – dies kann derart schnell geschehen, wie zwei Kreaturen benötigen, um den Kompass hin und her zu reichen. Anstelle des Steckplatzes für einen Ionenstein weist er einen permanent befestigten Edelstein auf, welcher wie ein Schwacher Zauberspeicherring funktioniert. Nachdem der Träger den Wegweiser 24 Stunden lang mit sich geführt hat, kann er eine Reihe von Bedingungen bestimmen, bei deren Eintritt der Wegweiser den höchstgradigsten im Edelstein gespeicherten Zauber wirkt. So könnte der Träger z.B. Mittelschwere Wunden heilen im Edelstein speichern und festlegen, dass der Zauber auf ihn gewirkt wird, sollte er aufgrund tödlichen Schadens das Bewusstsein verlieren. Nachdem der Wegweiser auf diese Weise benutzt wurde, benötigt er 1 Monat, um den Notfalleffekt wieder aufzuladen, ein neuer Zauber kann aber zu jeder Zeit im Edelstein gespeichert werden. Sollten die Voraussetzungen des Notfalls nicht binnen 1 Woche eintreten, kann der Benutzer die Bedingungen ändern, der gespeicherte Zauber kann jedoch erst ersetzt werden, wenn er gewirkt wurde.

Erschaffung