Vitalisierende Erfrischung (3 VP)

Aus Pathfinder-SRD
  • Voraussetzungen: Externar (Einheimischer) mit Verbindungen zur Ebene des Wassers, Feenwesen oder Pflanze
  • Vorteil: Angehörige dieses Volkes erhalten Schnelle Heilung 2 für 1 Runde, wenn sie vollständig in natürlichem Salzwasser, Frischwasser oder Brackwasser untertauchen. Abgestandenes, vergiftetes oder gesammeltes Wasser (z.B. Wasser in einer künstlichen Grube oder einem Nimmervollen Beutel) aktiviert diese Fähigkeit nicht. Angehörige dieses Volkes können täglich maximal bis zu 2 TP pro Stufe mit dieser Fähigkeit heilen.