Vahana (HG +2)

Aus Pathfinder-SRD
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„Vahana“ ist eine erlangte Schablone, welcher einem lebenden Wesen der Kreaturenart Tier hinzugefügt werden kann. Ein Vahana behält die Spielwerte und besonderen Fähigkeiten der Basiskreaturen, sofern im Folgenden nicht anders vermerkt.

HG: HG der Basiskreatur + 2.

Gesinnung: Maximal ein Schritt von der Gesinnung des Schöpfers des Vahanas entfernt.

Art: Die Kreaturenart wechselt zu Magische Bestie. Die Kreatur erhält Dunkelsicht 18 m. TW, GAB oder Rettungswürfe werden nicht neu berechnet.

Rüstungsklasse: Die Natürliche Rüstung steigt um 3.

Verteidigungsfähigkeiten: Ein Vahana erhält Resistenz Elektrizität, Feuer, Kälte und Säure 10; SR 10/Magisch und Zauberresistenz in Höhe seines HG + 11 (maximal 35).

Bewegungsrate: +9 m auf alle Bewegungsraten (maximal das Doppelte der Bewegungsrate der Basiskreatur am Boden). Besondere Fähigkeiten: Ein Vahana erhält die folgenden Fähigkeiten:

  • Mischtier (ÜF): Der Schöpfer eines Vahanas vermischt die Merkmale mehrerer Tiere, um den Vahana zu stärken. Jeder Vahana erhält einen zusätzlichen Natürlichen Angriff (meisten einen Bissangriff), dessen Schaden sich nach seiner Größe richtet. Ein Vahana erhält eine zusätzliche Bewegungsrate in Höhe seiner neuen Bewegungsrate am Boden (in der Regel Fliegen oder Schwimmen). Sollte er eine Bewegungsrate für Schwimmen erhalten, erlangt der Vahana zudem die Unterart Amphibie und die Gabe, ihrem Reiter ständig Wasser atmen zu verleihen. Sollte der Vahana eine Bewegungsrate für Fliegen erhalten, stehen er und sein Reiter ständig unter der Wirkung von Federfall (dies gilt im Falle des Reiters auch noch, sollte er vom Rücken des Vahanas stürzen). Zudem erhalten alle Vahanas die besondere Fähigkeit Treue (wie ein Tiergefährte).
  • Reiterbund (ÜF): Der Bund eines Vahanas mit seinem Reiter gestattet beiden, telepathisch miteinander zu kommunizieren, solange sie sich auf derselben Ebene befinden. Als Freie Aktion kann der Reiter eines Vahanas Schaden, den sein Vahana erleidet, auf sich umlenken; der Reiter kann diese Aktion auch außerhalb seines Zuges nutzen.

Attribute: Erhöhe die Attributswerte der Basiskreatur wie folgt: ST +4, GE +4, KO +4, IN +10, WE +2, CH +2.