Du achtest darauf, ob Gegner auf Teleportieren zurückgreifen, um vor dir zu fliehen oder um an dich heranzukommen.
Vorraussetzungen: Defensive Kampfweise, Zauberbrecher, Zauberstörer.
Vorteil: Jede Kreatur, die einen Teleporteffekt nutzt, um ein von dir bedrohtes Feld zu betreten oder zu verlassen, provoziert einen Gelegenheitsangriff, auch wenn sie defensiv zaubert oder eine übernatürliche Fähigkeit verwendet.
Kampftrick: Wenn du ein Ziel mit dem durch dieses Talent verliehenen Gelegenheitsangriff triffst, kannst du 2 Ausdauerpunkte aufwenden, um dem Ziel für 1 Runde den Zustand Benommen zu verleihen (ZÄH, SG 10 + dein GAB, keine Wirkung).