Der Alchemist erhält die Fähigkeit, sich rasch von Verwundungen zu erholen: Mit einer Freien Aktion kann er ein Mal in der Runde bei sich 5 Trefferpunkte heilen, als besäße er die Fähigkeit Schnelle Heilung 5. Er kann täglich 5 Trefferpunkte für jeweils zwei Stufen als Alchemist heilen. Sollte er aufgrund von Trefferpunkteschaden bewusstlos werden und immer noch über Anwendungen dieser Fähigkeit verfügen, aktiviert sie sich automatisch jede Runde, bis er entweder wieder zu Bewusstsein kommt oder die Anwendungen für diesen Tag verbraucht sind.