Simulakrum formen

Aus Pathfinder-SRD
  • Schule: Verwandlung
  • Grad: MEN 2, HXM/MAG 2
  • Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
  • Komponenten: V, G
  • Reichweite: Berührung
  • Ziel: Berührtes Simulakrum
  • Wirkungsdauer: Augenblicklich
  • Rettungswurf: ZÄH, keine Wirkung
  • Zauberresistenz: Ja

Du nimmst an einem Simulakrum kosmetische Veränderungen ähnlich dem Zauber Selbstverkleidung vor. Die Veränderungen sind aber wirklich und keine Illusionen. Dies hat keinen Einfluss auf die Fähigkeiten des Simulakrums.