- Schule: Verzauberung (Zwang) [Geistesbeeinflussung]
- Grad: MES 1, MEN 1, MED 1, BAR 1
- Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
- Komponenten: V, G, GF
- Reichweite: Nah (7,50 m + 1,50 m/2 Stufen)
- Ziel: Eine lebende Kreatur
- Wirkungsdauer: 1 Runde
- Rettungswurf: WIL, keine Wirkung
- Zauberresistenz: Ja
Dieser Zauber verwirrt eine Kreatur 1 Runde lang.