Die Schadenreduzierung steigt auf 15/Magie. Der Maximalschaden, den der Zauber vereiteln kann, steigt auf 15 Punkte pro Zauberstufe (maximal 150 Punkte). Sollte der Zauber sämtlichen Schaden eines Fernkampfwaffenangriffs vereiteln, dann schleudert er das Geschoß oder die Waffe auf den Angreifer zurück (es kommt dasselbe Angriffswurfergebnis zum Einsatz). Sollte der Angreifer ebenfalls durch Legendären Schutz vor Pfeilen geschützt sein und sein Zauber den Schaden des zurückgeschleuderten Angriffs vollständig vereiteln, wird die Waffe oder das Geschoß zerstört.