- Schule: Verwandlung
- Grad: BAR 2, KLE/MYS 2
- Zeitaufwand: 1 Minute
- Komponenten: V, G
- Reichweite: Nah (7,50m + 1,50m/2 Stufen)
- Ziel: 1 Kreatur/Stufe
- Wirkungsdauer: Konzentration
- Rettungswurf: WIL, keine Wirkung (harmlos)
- Zauberresistenz: Ja (harmlos)
Du stärkst deine Verbündeten, welche imstande sind zu eilen, solange du deinen Gesang aufrechter hältst (dies erfordert deine Konzentration). Diese Bewegung zählt als normales Gehen (nicht als Eilmarsch) hinsichtlich der Frage, wann und wie viel Erschöpfung und nicht-tödlichen Schaden die Betroffenen ansammeln. Du kannst dich auf diesen Zauber konzentrieren, während du eilst.