Im Kampfrausch erhält der Barbar die besondere Kraft Anspringen, so dass er im Anschluss an einen Sturmangriff einen Vollen Angriff durchführen kann. Der Schaden seiner Klauen steigt auf 1W8 (1W6 falls Klein) und die Klauen verursachen bei einem kritischen Treffer den dreifachen Schaden. Der Barbar muss die Kampfrauschkraft Bestientotem besitzen und mindestens die 10. Stufe erreicht haben, um diese Kraft auswählen zu können.