Der geheilte Schaden steigt auf 2W8 Schadenspunkte + 2 Punkte pro Zauberstufe (maximal +10). Der Zauber heilt bis zu 1 Punkt Attributsschaden bei einem lebenden Ziel. Das Ziel entscheidet, welches Attribut betroffen ist.
Der geheilte Schaden steigt auf 2W8 Schadenspunkte + 2 Punkte pro Zauberstufe (maximal +10). Der Zauber heilt bis zu 1 Punkt Attributsschaden bei einem lebenden Ziel. Das Ziel entscheidet, welches Attribut betroffen ist.