Du hast gelernt, deine Gegner mit der Stille und Eleganz eines fähigen Assassinen zu erledigen.
Voraussetzungen: GE 19, Heimlichkeit 10 Fertigkeitsränge, SRK 10.
Vorteil: Wenn du einen Gegner aus dem Hinterhalt angreifst oder Gegner nicht von deiner Anwesenheit wissen, kannst du einen Fertigkeitswurf für Heimlichkeit mit einem Malus von -5 ablegen. Das Ergebnis bestimmt den SG des Wurfes für Wahrnehmung, um deine Angriffe zu hören (anstelle des normalen SG von -10, um Kampflärm zu hören), solange ein Gegner noch nicht gehandelt hat (danach gilt der übliche SG von -10). Andere anwesende Gegner können immer noch den Angriff sehen; Lautloser Tod verhindert nur, dass Kampfgeräusche andere Gegner alarmieren.