Du fügst aufgespießten Gegner schrecklichen Schaden zu.
Voraussetzungen: Hamatulastich, Verbesserter Ringkampf, ST 13, GAB +9
Vorteil: Wenn du einen aufgespießten Gegner mit der Waffe angreifst die ihn aufgespießt hat (siehe Hamatulastich), erhältst du lediglich einen Malus von –2 auf deinen Ringkampfwurf. Sollte der Wurf gelingen, fügst du zusätzliche 1W6 Schadenspunkte zu.