Erschaffung 96 Arbeit, 19 Einfluss, 99 Güter, 1 Magie (4.270 GM)
Räume 1 Abort, 1 Garten, 1 Gefängniszelle, 1 Grotte*, 1 Grube, 1 Innenhof, 1 Krankenrevier, 1 Küche, 1 Lager, 1 Schießstand*, 1 Schmiede, 6 Sichtschutze*, 1 Stall, 1Tierstall, 1 Waffenkammer
Dieses semipermanente Lager enthält einige einfache Holzgebäude, die mithilfe von Sichtschutzen vor suchenden Augen versteckt werden. Es erlaubt Dutzenden von Banditen das ganze Jahr über in relativer Sicherheit in der Wildnis zu operieren.