Verbessert der Kampfmagus seine Waffe mittels seines Arkanen Vorrats, kann er 1 zusätzlichen Punkt einsetzen, um der Waffe die besondere Waffeneigenschaft Anarchie, Grundsatz, Heilig oder Unheilig zu verleihen. Ein Kampfmagus kann nur eine Waffeneigenschaft hinzufügen, welche seiner eigenen Gesinnung entspricht. Der Kampfmagus muss mindestens die 12. Stufe erreicht haben, bevor er dieses Arkanum auswählen kann.