Ewige Ruhe (Wilde Habe)

Aus Pathfinder-SRD
  • Element: Allgemein
  • Art: Substanzinfusion
  • Grad: 7
  • Zehrung: 4
  • Assoziiertes: Geschoss Jedes Einfache Geschoss
  • Rettungswurf: WIL, keine Wirkung

Wer von dir getötet wird, bleibt meistens auch tot.

Wenn dein Geschoss eine lebende Kreatur tötet, weist es der Seele dieser Kreatur den direkten Weg zum Beinacker und schützt sie gegen Zaubereffekte, welche die Kreatur ins Leben zurückbringen würden. Zauberkundige, welche die Kreatur mittels Tote erwecken oder ähnlicher Magie von den Toten zurückholen wollen, müssen einen Wurf auf die Zauberstufe gegen SG 11 + deine Kinetikerstufe ablegen; scheitert der Wurf, misslingt auch der Zauber und die Materialkomponente ist verschwendet.