Im Kampfrausch ignoriert der Barbar für jeweils zwei seiner Stufen als Barbar 1 Punkt Attributsschaden oder einen Malus von -1 auf ein Attribut (bis zu einem Maximum von 10 Punkten). Einmal täglich kann ein Barbar bei Beendigung seines Kampfrausches einen Rettungswurf gegen einen Effekt wiederholen, durch den er Attributsschaden oder einen Malus auf ein Attribut erlitten hat. Bei einem erfolgreichen Wurf befreit er sich von Attributsschaden oder Mali in Höhe der Punkte, die er im Kampfrausch ignorieren kann. Ein Barbar muss mindestens die 4. Stufe erreicht haben und über die Kampfrauschkraft Erneuerte Lebenskraft verfügen, bevor er diese Kampfrauschkraft auswählen kann.