Ergreifen widerstehen

Aus Pathfinder-SRD

Du bist geübt darin, dich gegen die zugreifenden Gliedmaßen von Aberrationen und anderen tentakelbewehrten Schrecken zu wehren.

Voraussetzungen: GE 13.

Vorteil: Wenn eine Kreatur dich mit einem Nahkampfangriff trifft und versucht, die Fähigkeit Ergreifen einzusetzen, provoziert sie bei dir einen Gelegenheitsangriff, sofern sie nicht über das Talent Verbesserter Ringkampf verfügt. Triffst du mit deinem Gelegenheitsangriff, so fällt der Malus auf das gegnerische Kampfmanöver für Ringkampf um 5 höher aus.

Normal: Der Einsatz der Fähigkeit Ergreifen provoziert keine Gelegenheitsangriffe.