Blutende Stichwunde (AF)

Aus Pathfinder-SRD

Ab der 11. Stufe kann der Draufgänger 1 Elanpunkt als Freie Aktion aufwenden, wenn er eine lebende Kreatur mit einer leichten oder einhändigen Nahkampfstichwaffe trifft, um mit dem Angriff zusätzlichen Blutungsschaden zu verursachen. Die Höhe dieses Blutungsschadens entspricht dem Geschicklichkeitsmodifikator des Draufgängers (Minimum 1). Alternativ kann der Draufgänger 2 Elanpunkte nutzen, um stattdessen Stärke-, Geschicklichkeits oder Konstitutionsschaden zu verursachen (seine Wahl). Gegen Hinterhältigen Schaden immune Kreaturen sind auch gegen diese Arten von Blutungsschaden immun.