Benommenmachender Zauber

Aus Pathfinder-SRD

Du kannst Kreaturen mit der Kraft deiner Zauber benommen machen.

Vorteil: Du kannst einen Zauber dahingehen modifizieren, dass von ihm geschädigte Kreaturen zusätzlich benommen sind. Wenn eine Kreatur durch den Zauber Schaden nimmt, ist sie für eine Anzahl von Runden entsprechend dem Zaubergrad benommen. Falls der Zauber einen Rettungswurf gestattet, steht dem Ziel ein Willenswurf zu, damit die Benommenheit keine Wirkung zeigt. Sollte der Zauber beim Ziel bereits Benommenheit erzeugen, wird die Dauer des metamagischen Effektes zur Dauer des Zaubers addiert. Ein benommenmachender Zauber belegt den Zauberplatz eines um drei Grade höheren Zaubers. Zauber, die keinen Schaden verursachen, profitieren nicht von diesem Talent.