Du bist ein Gläubiger der Kirche des falschen Gottes oder warst einst einer und hast dem Glauben abgeschworen. Du erhältst einen Wesenszugbonus von +1 auf Fertigkeitswürfe für Wissen (Lokales) und Wissen (Religion). Eine dieser Fertigkeiten ist stets eine Klassenfertigkeit für dich. Dieser Bonus steigt auf +2, wenn der Glaube betroffen ist.