Du schlägst überraschend zu und rennst dann um deinen Gegner herum.
Voraussetzungen: Klassenmerkmal Überraschendes Auftreten.
Vorteil: Während einer Überraschungsrunde kannst du eine Bewegungsaktion zur Fortbewegung nutzen, nachdem du mit einer Angriffsaktion eine Kreatur angegriffen hast, die nicht um deine Anwesenheit wusste. Solltest du bereits dazu imstande sein, in der Überraschungsrunde eine Standard- und eine Bewegungsaktion zu nutzen, so verleiht dir dieses Talent keine weiteren Aktionen.
Normal: Du kannst während einer Überraschungsrunde maximal eine Standard- oder eine Bewegungsaktion ausführen.