Wenn der Schurke Fertigkeitswürfe auf Akrobatik um zu Springen macht, wird er behandelt, als hätte er Anlauf genommen. Falls er absichtlich fällt, erlaubt ihm ein erfolgreicher Fertigkeitswurf auf Akrobatik gegen SG 15, die ersten 6 m des Sturzes zu ignorieren statt der ersten 3 m.