- Voraussetzungen: Eigenschaft Groß
- Vorteil: Angehörige dieses Volkes können kleine, mittelgroße oder große Felsen oder entsprechend große Geschosse fangen. Einmal pro Runde kann ein Angehöriger dieses Volkes, der normalerweise von einem Felsen getroffen werden würde, als Freie Aktion einen Reflexwurf ablegen, um ihn stattdessen zu fangen. Der SG ist bei einem kleinen Felsen 15, bei einem mittelgroßen Felsen 20 und bei einem großen Felsen 25; sollte das Geschoss über einen magischen Bonus auf den Angriffswurf verfügen, steigt der SG um diesen Wert. Der Angehörige dieses Volkes muss den Angriff wahrnehmen, um zu versuchen, einen Felsen zu fangen.