Leere (Kinetikerelement)

Aus Pathfinder-SRD
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Wie Aether entsteht Leere dort, wo elementare Energie auf anderes Material trifft. In diesem Fall handelt es sich um die Substanz der Ebene der Negativen Energie. Chaokinetiker kontrollieren diese fremdartige Kraft in einer Weise, welche teilweise der Manipulation von Aether entspricht.

Klassenfertigkeiten: Ein Chaokinetiker fügt Entfesselungskunst und Wissen (Gewölbe) der Liste seiner Klassenfertigkeiten hinzu. Einfache Manipulation: Ein Chaokinetiker erhält Schwache Chaokinese.

Einfaches Geschoss: Ein Chaokinetiker wählt als einfaches Geschoss entweder Negatives Energiegeschoss oder Schwerkraftgeschoss. Wenn er zum ersten Mal Leere wählt, erhält er das eine Geschoss. Er erhält das andere, wenn er im Rahmen von Erweiterter Elementarfokus erneut Leere wählt. Er kann bei beiden Geschossen die Infusion Zerrendes Geschoss verwenden.

Verteidigung: Die Wilde Verteidigungsgabe eines Chaokinetikers ist Leere.

Wilde Gaben: 1. — Dunkle Heilung, Schwache Chaokinese, Stoßendes Geschoss*, Zerrendes Geschoss*; 2. – Augen der Leere, Keine Atmung; 3. – Schattengeschoss, Schwerkraftkontrolle; 4. – Singularität*; 5. – Augen der Leere (Mächtige), Schwerkraftkontrolle (Mächtige); 6. – Ersticken, Schattengeschoss (Mächtiges)*; 7. – Schwächendes Geschoss*, 9. – Schwerkraftmeisterschaft

* Wilde Infusionsgabe