Die folgenden Seiten unter gleichem Namen existieren:
- HG: 1
- Art: mechanisch
- Wahrnehmung: SG 15
- Mechanismus ausschalten: SG 20
Effekte[Bearbeiten]
- Auslöser: Ort
- Rücksetzer: Manuell
- Effekt: Nahkampfangriff +10 (2W6+3); scharfe Bügel schnappen zu und klemmen den Fußknöchel der Kreatur ein und halbieren ihre Grundbewegungsrate (bzw. halten sie fest, wenn die Falle an einem soliden Gegenstand befestigt ist); die Kreatur kann mit einem Fertigkeitswurf für Mechanismus ausschalten gegen SG 20, Entfesselungskunst gegen SG 22 oder einem Stärkewurf gegen SG 26 entkommen.