Hauptdomäne: Tiere.
Füge Fliegen zur Liste deiner Klassenfertigkeiten hinzu. Wann immer du einen Zauber wirkst, der dir die Bewegungsart Fliegen verleiht, steigt deine Manövrierfähigkeit um eine Stufe (maximal Perfekt).
Ersatzfähigkeit: Die folgende Fähigkeit ersetzt Mit Tieren sprechen:
Adleraugen (AF)
Du erhältst einen Volksbonus in Höhe deiner halben Stufe als Kleriker auf deine Fertigkeitswürfe für Wahrnehmung (Minimum +1). Falls du während einer Überraschungsrunde handeln kannst, erhältst du einen Volksbonus von +2 auf deinen Initiativewurf.
Ersatzdomänenzauber
2 – Federfall, 3 – Fliegen, 6 – Massen-Fliegen*.