Du bewirkst das Kreaturen desorientiert sind, wenn du einen Zauber der Kategorie Schall auf sie wirkst.
Vorteil: Mit dem Schallschaden kommt eine wuchtige Welle von Energie, welche vom Zauber betroffene Kreaturen durchschüttelt. Kreaturen erleiden einen Malus von -2 auf ihre Angriffs-, Rettungs-, Fertigkeits- und Attributswürfe für eine Anzahl von Runden, die der Höhe des tatsächlichen Grades des Zaubers entsprechen. Ein Erschütternder Zauber wirkt nur auf Zauber der Kategorie Schall. Ein Erschütternder Zauber belegt einen Zauberplatz, der zwei Grade höher als der tatsächliche Grad des Zaubers ist.