Katzenhafte Anmut

Aus Pathfinder-SRD
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  • Schule: Verwandlung
  • Grad: BAR 2, DRU 2, WAL 2, HXM/MAG 2
  • Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
  • Komponenten: V, G, M (ein Stückchen Katzenfell)
  • Reichweite: Berührung
  • Ziel: Berührte Kreatur
  • Wirkungsdauer: 1 Min./Stufe
  • Rettungswurf: WIL, keine Wirkung (harmlos)
  • Zauberresistenz: Ja

Der Berührte wird anmutiger, beweglicher und kann sich kontrollierter bewegen. Der Zauber verleiht einen Verbesserungsbonus von +4 auf Geschicklichkeit, was auch die üblichen Vorteile für die RK, Reflexwürfe und andere Verwendungen des GE-Modifikators mit sich bringt.