- Preis: 3.000 GM
- Aura: Schwache Beschwörung
- ZS: 5
- Gewicht: 4 Pfd
Beschreibung
Diese smaragdgrüne Weste hat an der Vorderseite vier große, pralle Taschen. Der Träger wird bei Fertigkeitswürfen für Heilkunde stets behandelt, als würde er eine Heilertasche verwenden (GRW, S. 161). Einmal am Tag kann der Träger einen Fertigkeitswurf für Heilkunde gegen SG 20 ablegen, als würde er tödliche Verletzungen behandeln. Bei Erfolg heilt er statt Trefferpunktschaden 1W4 Punkte Attributsschaden.
Erschaffung
- Voraussetzungen: Wundersamen Gegenstand herstellen, Teilweise Genesung, Erschaffer muss 5 Fertigkeitspunkte in Heilkunde besitzen
- Kosten: 1.500 GM