Du bist geübt darin, in der Menge einzutauchen. Du kannst ein Mal am Tag einen Fertigkeitswurf für Bluffen zum Schaffen einer Ablenkung mit einem Wesenszugbonus von +2 auf den Wurf ablegen. Bei Erfolg erleidest du nur einen Malus von -5 auf deinen Fertigkeitswurf für Heimlichkeit, um an einen unbeobachteten Ort zu gelangen, während Beobachter abgelenkt sind (statt des normalen Malus von -10).