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Der Schamane kann einen Gegner, der sich innerhalb von 9 m Entfernung befindet und den er sehen kann, mit Zweifel erfüllen. Das Ziel erleidet nach Wahl des Schamanen einen Malus von -2 auf einen der folgenden Werte bzw. Würfe: RK, Attributs-, Angriffs-, Rettungs- oder Fertigkeitswürfe. Diese Hexerei hält für eine Anzahl von Runden in Höhe seines Weisheitsmodifikators +3 an. Ein erfolgreicher Willenswurf senkt die Dauer auf 1 Runde. Dies ist ein geistesbeeinflussender Effekt. Mit der 8. Stufe steigt der Malus auf -4. | Der Schamane kann einen Gegner, der sich innerhalb von 9 m Entfernung befindet und den er sehen kann, mit Zweifel erfüllen. Das Ziel erleidet nach Wahl des Schamanen einen Malus von -2 auf einen der folgenden Werte bzw. Würfe: RK, Attributs-, Angriffs-, Rettungs- oder Fertigkeitswürfe. Diese Hexerei hält für eine Anzahl von Runden in Höhe seines Weisheitsmodifikators +3 an. Ein erfolgreicher Willenswurf senkt die Dauer auf 1 Runde. Dies ist ein geistesbeeinflussender Effekt. Mit der 8. Stufe steigt der Malus auf -4. | ||
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Aktuelle Version vom 30. Mai 2024, 12:12 Uhr
Der Schamane kann einen Gegner, der sich innerhalb von 9 m Entfernung befindet und den er sehen kann, mit Zweifel erfüllen. Das Ziel erleidet nach Wahl des Schamanen einen Malus von -2 auf einen der folgenden Werte bzw. Würfe: RK, Attributs-, Angriffs-, Rettungs- oder Fertigkeitswürfe. Diese Hexerei hält für eine Anzahl von Runden in Höhe seines Weisheitsmodifikators +3 an. Ein erfolgreicher Willenswurf senkt die Dauer auf 1 Runde. Dies ist ein geistesbeeinflussender Effekt. Mit der 8. Stufe steigt der Malus auf -4.