Schreckhahnschlag: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Vorteil:''' Mit einer Vollen Aktion kannst du einen einzelnen waffenlosen Angriff gegen einen [[benommenen]], [[gelähmten]], [[erschütterten]], [[betäubten]], ohnmächtigen oder [[auf dem falschen Fuß]] angetroffenen Gegner ausführen. Wenn der Angriff erfolgreich ist, wird das Ziel [[versteinert]], sofern ihm kein [[Zähigkeitswurf]] gegen [[SG]] 10 + deine halbe Charakterstufe + dein [[WE-Modifikator]] gelingt. Dies ist ein übernatürlicher Verwandlungseffekt.
'''Vorteil:''' Mit einer Vollen Aktion kannst du einen einzelnen waffenlosen Angriff gegen einen [[benommenen]], [[gelähmten]], [[erschütterten]], [[betäubten]], ohnmächtigen oder [[auf dem falschen Fuß]] angetroffenen Gegner ausführen. Wenn der Angriff erfolgreich ist, wird das Ziel [[versteinert]], sofern ihm kein [[Zähigkeitswurf]] gegen [[SG]] 10 + deine halbe Charakterstufe + dein [[WE-Modifikator]] gelingt. Dies ist ein übernatürlicher Verwandlungseffekt.


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'''Kampftrick:''' Du kannst 5 Ausdauerpunkte aufwenden, um einen Schreckhahnschlagangriff gegen einen von dir in die Zange genommenen Gegner auszuführen.
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Aktuelle Version vom 2. April 2024, 15:24 Uhr

Mit einem Schlag kannst du Fleisch zu Stein verwandeln.

Voraussetzungen: Gorgonenfaust, Medusenzorn, Verbesserter waffenloser Schlag, Grund-Angriffsbonus +14.

Vorteil: Mit einer Vollen Aktion kannst du einen einzelnen waffenlosen Angriff gegen einen benommenen, gelähmten, erschütterten, betäubten, ohnmächtigen oder auf dem falschen Fuß angetroffenen Gegner ausführen. Wenn der Angriff erfolgreich ist, wird das Ziel versteinert, sofern ihm kein Zähigkeitswurf gegen SG 10 + deine halbe Charakterstufe + dein WE-Modifikator gelingt. Dies ist ein übernatürlicher Verwandlungseffekt.

Kampftrick: Du kannst 5 Ausdauerpunkte aufwenden, um einen Schreckhahnschlagangriff gegen einen von dir in die Zange genommenen Gegner auszuführen.