Kitcat (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Du bist geübt darin, deine Gegner „auf die Matte“ zu schicken. '''Vorraussetzungen:''' IN 13, Defensive Kampfweise '''Vorteil:''' Wenn du das Kampfmanöver Zu-Fall-bringen ausführst, provozierst du dadurch keinen Gelegenheitsangriff. Außerdem erhältst du einen Bonus von +2 auf Würfe, mit denen du einen Gegner zu Fall zu bringen versuchst. Wenn dich ein Gegner mit diesem Kampfmanöver angreift, so erhöht sich deine Kampf…“) |
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'''Vorteil:''' Wenn du das [[Kampfmanöver]] [[Zu-Fall-bringen]] ausführst, provozierst du dadurch keinen [[Gelegenheitsangriff]]. Außerdem erhältst du einen Bonus von +2 auf Würfe, mit denen du einen Gegner zu Fall zu bringen versuchst. Wenn dich ein Gegner mit diesem [[Kampfmanöver]] angreift, so erhöht sich deine [[Kampfmanöververteidigung]] um +2. | '''Vorteil:''' Wenn du das [[Kampfmanöver]] [[Zu-Fall-bringen]] ausführst, provozierst du dadurch keinen [[Gelegenheitsangriff]]. Außerdem erhältst du einen Bonus von +2 auf Würfe, mit denen du einen Gegner zu Fall zu bringen versuchst. Wenn dich ein Gegner mit diesem [[Kampfmanöver]] angreift, so erhöht sich deine [[Kampfmanöververteidigung]] um +2. | ||
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Version vom 28. Juli 2023, 13:45 Uhr
Du bist geübt darin, deine Gegner „auf die Matte“ zu schicken.
Vorraussetzungen: IN 13, Defensive Kampfweise
Vorteil: Wenn du das Kampfmanöver Zu-Fall-bringen ausführst, provozierst du dadurch keinen Gelegenheitsangriff. Außerdem erhältst du einen Bonus von +2 auf Würfe, mit denen du einen Gegner zu Fall zu bringen versuchst. Wenn dich ein Gegner mit diesem Kampfmanöver angreift, so erhöht sich deine Kampfmanöververteidigung um +2.
Normal: Wenn du das Kampfmanöver Zu-Fall-bringen ausführst, provozierst du damit einen Gelegenheitsangriff.