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Voraussetzungen: Das Volk besitzt einen Volksbonus von mindestens +2 auf Charisma; Vorteil: Wenn Angehörige dieses Volkes mittels Diplomatie ein anderes Wesen für sich einnehmen, erhält diese Kreatur für die nächsten 24 Stunden einen Malus von -2 auf alle Versuche, charismabasierenden Fertigkeitswürfen des Angehörigen dieses Volkes zu widerstehen.


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*'''Voraussetzungen:''' Das Volk besitzt einen [[Volksbonus]] von mindestens +2 auf [[Charisma]]
*'''Vorteil:''' Wenn Angehörige dieses Volkes mittels [[Diplomatie]] ein anderes Wesen für sich einnehmen, erhält diese Kreatur für die nächsten 24 Stunden einen Malus von -2 auf alle Versuche, [[CH|charismabasierenden]] Fertigkeitswürfen des Angehörigen dieses Volkes zu widerstehen.
 
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Aktuelle Version vom 18. Oktober 2022, 17:40 Uhr

  • Voraussetzungen: Das Volk besitzt einen Volksbonus von mindestens +2 auf Charisma
  • Vorteil: Wenn Angehörige dieses Volkes mittels Diplomatie ein anderes Wesen für sich einnehmen, erhält diese Kreatur für die nächsten 24 Stunden einen Malus von -2 auf alle Versuche, charismabasierenden Fertigkeitswürfen des Angehörigen dieses Volkes zu widerstehen.