Konservierungsflasche: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Preis:''' 1. Grad 1.000 GM, 2. Grad 4.000 GM, 3. Grad 9.000 GM, 4. Grad 16.000 GM, 5. Grad 25.000 GM, 6. Grad 36.000 GM
*'''Preis:''' (1. Grad) 1.000 GM, (2. Grad) 4.000 GM, (3. Grad) 9.000 GM, (4. Grad) 16.000 GM, (5. Grad) 25.000 GM, (6. Grad) 36.000 GM
*'''Aura:''' Starke Bannmagie CL 17  
*'''Aura:''' Starke Bannmagie CL 17  
*'''Gewicht:''' —
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===Erschaffung===
===Erschaffung===
*'''Voraussetzungen:''' Wundersamen Gegenstand herstellen, Erschaffer muss alchemistische Extrakte des zu konservierenden Grades erschaffen können.
*'''Voraussetzungen:''' Wundersamen Gegenstand herstellen, Erschaffer muss alchemistische Extrakte des zu konservierenden Grades erschaffen können.
*'''Kosten:''' 1. Grad 500 GM, 2. Grad 2.000 GM, 3. Grad 4.500 GM, 4. Grad 8.000 GM, 5. Grad 12.500 GM, 6. Grad 18.000 GM
*'''Kosten:''' (1. Grad) 500 GM, (2. Grad) 2.000 GM, (3. Grad) 4.500 GM, (4. Grad) 8.000 GM, (5. Grad) 12.500 GM, (6. Grad) 18.000 GM






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Aktuelle Version vom 25. Juli 2023, 22:58 Uhr

  • Preis: (1. Grad) 1.000 GM, (2. Grad) 4.000 GM, (3. Grad) 9.000 GM, (4. Grad) 16.000 GM, (5. Grad) 25.000 GM, (6. Grad) 36.000 GM
  • Aura: Starke Bannmagie CL 17
  • Gewicht:

Beschreibung[Bearbeiten]

Diese kleine, widerstandsfähige Flasche verleiht alchemistischen Extrakten eine unbegrenzte Haltbarkeit. Ein darin gelagerter Extrakt bleibt wirksam, bis er konsumiert oder anderweitig aus der Flasche entfernt wird. Konservierte Extrakte zählen gegen die dem Alchemisten möglichen Extrakte die er pro Tag herstellen kann, aber nicht mehr an Folgetagen. Jede Flasche kann einen Extrakt eines bestimmten Grades konservieren; ein solcher Extrakt behält seine Wirkungsdauer, Zauberstufe und anderen Eigenschaften bei, die zum Zeitpunkt seiner Erschaffung gegolten haben. Die Flasche funktioniert bei Extrakten und Infusionen, nicht aber bei Mutagenen.

Erschaffung[Bearbeiten]

  • Voraussetzungen: Wundersamen Gegenstand herstellen, Erschaffer muss alchemistische Extrakte des zu konservierenden Grades erschaffen können.
  • Kosten: (1. Grad) 500 GM, (2. Grad) 2.000 GM, (3. Grad) 4.500 GM, (4. Grad) 8.000 GM, (5. Grad) 12.500 GM, (6. Grad) 18.000 GM