Diabolistenzögling: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Pathfinder-SRD
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bestimmten Realitäten konfrontiert zu werden. Es ist dabei
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immer gut zu wissen, was wirklich hinter den Kulissen gespielt wird. Deine Kenntnisse über den Diabolismus gewähren dir einen Bonus von +1 auf Fertigkeitswürfe für
immer gut zu wissen, was wirklich hinter den Kulissen gespielt wird. Deine Kenntnisse über den Diabolismus gewähren dir einen Bonus von +1 auf Fertigkeitswürfe für
Bluffen, Diplomatie, Einschüchtern und Motiv erkennen
[[Bluffen]], [[Diplomatie]], [[Einschüchtern]] und [[Motiv erkennen]]
gegenüber den Adeligen von Westkrone. Außerdem erhältst
gegenüber den Adeligen von Westkrone. Außerdem erhältst
du einen Bonus von +1 auf alle Rettungswürfe gegen Geistesbeeinflussende Effekte, die von Teufeln ausgehen.
du einen Bonus von +1 auf alle [[Rettungswürfe]] gegen [[Geistesbeeinflussende Effekte]], die von [[:Category:Monster (Teufel)|Teufeln]] ausgehen.


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Aktuelle Version vom 23. Juli 2023, 16:32 Uhr

Dein ganzes Leben hast du im festen Griff des teufelsverseuchten Cheliax verbracht. Du sorgst dich wenig um die Religion in deinem Land. Aber so ist das Leben in dem großartigsten Reich der Welt, und wer bist du, dass du den Glauben der Herrscher dieses Reiches in Frage stellst? Sicherlich kein Narr wie einige deiner idealistischeren Bekanntschaften, die von bizarren Idealen wie dem Recht auf persönliche Freiheiten und gleichgestellte Herrschaft besessen waren. Wer kann dir sagen, was mit ihnen passiert ist? Du kennst die Hölle und die Starrheit ihrer grimmigen Herrscher. Du hast Teufel gesehen und wie sie eingesetzt werden, um die Situation derjenigen zu verbessern, die die Macht dazu haben sie zu kontrollieren. Du kennst außerdem den dunklen Glauben deines Landes. Du magst selbst kein Teufelsanbeter sein, aber in Cheliax zu leben, bedeutet mit bestimmten Realitäten konfrontiert zu werden. Es ist dabei immer gut zu wissen, was wirklich hinter den Kulissen gespielt wird. Deine Kenntnisse über den Diabolismus gewähren dir einen Bonus von +1 auf Fertigkeitswürfe für Bluffen, Diplomatie, Einschüchtern und Motiv erkennen gegenüber den Adeligen von Westkrone. Außerdem erhältst du einen Bonus von +1 auf alle Rettungswürfe gegen Geistesbeeinflussende Effekte, die von Teufeln ausgehen.